App Icon 동적으로 변경하기

얼마전에 평소에 앱을 사용하다가 구독형 유료버전으로 전환하니 앱의 아이콘을 유료버전 전용으로 바꿔줬던 일이 있었습니다.

"어 이게 바뀌네?"라는 생각을 했었는데, 이번엔 출석을 n일 연속을 하니 또 다른 걸로 바꿔주더군요😆. 별 것 아니었지만, 꽤 재밌는 요소의 사용자 경험이었어요. 그래서 오늘은 동적으로 앱의 아이콘을 바꾸는 법에 대해서 적어볼까 합니다. ( 혹시 무료 아이콘과 iOS의 앱 아이콘을 생성하고 싶으시다면, 아래에 첨부링크를 걸어두었습니다. )

이 기능은 iOS 10.3+부터 지원되고 있구요. iPadOS 10.3+, Mac Catalyst 13.1+, tvOS 10.2+ 에도 지원되지만, WatchOS에는 지원되지 않습니다.

공식 문서에는 3개 정도의 글이 있는데요. Managing the app's icon 전체에는 총 4개의 API가 있지만, applicationIconBadgeNumber 같은 경우는 오늘의 주제와는 관련이 없으니 제외하고 알아보도록 하겠습니다.

supportsAlternateIcons

A Boolean value that indicates whether the app is allowed to change its icon.

첫 번째는 supportsAlternateIcons 입니다. 문서 그대로 앱에서 아이콘을 변경할 수 있는지 여부를 나타내는 Bool 값이에요. 앱 아이콘을 변경하는 비즈니스 로직에서 guard 문으로 체크해주는 용도로 사용하면 될 것 같습니다.

여기서 하나 봐둬야 될 부분이 바로 AlternateIcon 인데요. 정확하게는 Alternate App Icon 이고, 한국어로 하면 대체 아이콘쯤 되겠죠? Assets 에 대체 아이콘들을 넣어주고, 이걸 알려주려면 Info.plist에 값을 지정해주어야 합니다. CFBundleIcons이라는 키 값으로 넣어주어야 해요. 이것에 관한 더 자세한 내용은 문서에서 보시면 될 것 같습니다.

그리고 Alternate App Icon 의 반대말은 Primary App Icon 인데요. 대체할 아이콘들이 있으면 당연히 기본값? 아이콘도 있어야겠죠. 그것을 뜻하는 말입니다. 이 정도만 일단 알아두셔도 괜찮아요.

alternateIconName

The name of the icon the system displays for the app.

두 번째는 API는 alternateIconName입니다. Name 이라는 이름답게 타입은 String 이에요. 이 타입으로 앱 아이콘을 식별해서 다음에 나올 API를 통해 앱의 아이콘을 바꿔주지요. 저는 여기서 "아 그런가보다~" 하고 넘어갔는데, 그렇지 않더라구요. (이것 때문에 삽질을 좀 했습니다...)

바로 이 부분인데요.

When the system is displaying your app’s primary icon, the value of this property is nil.

방금 제가 위에서 기본 아이콘을 Primary App Icon 이라고 말했죠? 즉, 제가 Asset에서 Primary App Icon 의 이름을 홍길동이라고 하더라도 기본 아이콘의 속성 값이 nil이기 때문에 동작을 안해요. 자세한 설명은 이따가 코드로 보여드리도록 하겠습니다.

setAlternateIconName(_:completionHandler:)

Changes the icon the system displays for the app.

func setAlternateIconName(
    _ alternateIconName: String?,
    completionHandler: ((Error?) -> Void)? = nil
)

마지막은 setAlternateIconName(alternateIconName:completionHandler:) 인데요. 이건 코드가 더 이해하기 쉬워서 같이 첨부했습니다. UIApplication에서 제공하는 싱글톤 메서드이구요. 위에서 말씀드렸던 alternateIconName를 매개변수로 받고, completionHandler가 있어서 실패하면 Error를 넘겨주기도 합니다.

자, 이제 코드를 볼 차례인데요. 코드를 보기 전에 이걸 말씀드려야 할 것 같아요. 아래에 첨부된 참고된 글과 위에서 말씀드렸던 공식 문서에서도 Info.plist를 통해 키 값을 넣어주라고 하고 있잖아요. 그런데, 이런 글들의 공통점이 있더라구요.

  1. 대체 아이콘을 Assets 내부가 아니라 프로젝트 내부에 위치시켜야 한다.

  2. @2x 및 @3x 명명 규칙을 사용해서 iOS가 사용자 기기에 맞는 아이콘을 자동으로 선택하도록 해야 한다.

그런데, 저희는 Assets 내부에서 AppIcon 이라는 객체를 사용해왔잖아요? 그리고 그 객체는 iPhone App뿐만 아니라 iPhone Notification, iPhone Settings, iPhone Spotlight 까지 다 지원하죠.

또 생각해보면 제가 사용했던 앱에서는 앱 아이콘이 바뀐 이후로 푸시 알림이 올때도 바뀐 아이콘으로 알림이 왔었거든요. 그래서 음, 분명히 @2x 및 @3x 명명 규칙을 사용해서 단지 iPhone의 App Icon만을 바꾸는 것만이 아닌 Assets의 AppIcon을 활용하는 방법이 있을 것이라고 생각했어요.

결론적으로, 아래의 첫 번째 방법처럼 하지 않고 두 번째 방법을 찾아냈습니다. 둘 다 동작은 하는 것 같습니다만, 후자의 방법이 공식문서에서 제공되는 오피셜 코드이기 때문에 전 후자로 사용했어요.

1. 첫 번째 방법

2. 두 번째 방법(오피셜)

첫 번째 방법의 설명은 생략하고 바로 두 번째 방법으로 넘어갈게요. 첫 번째 방법에 대한 설명은 아래에 첨부된 링크들에 더 자세히 나와있어서 궁금하시다면 확인해 보시면 될 것 같아요.

오피셜 방법의 구현은 3단계로 나뉘어 집니다.

1. App Icon Assets에 넣기

먼저 Assets에 이 링크로 생성한 App Icon을 넣어주시거나, 가지고 계신 App Icon들을 넣어 줍니다. 첫 번째 방법과는 다르게 앱의 Assets에 여러 App Icon들이 들어가있는 것을 볼 수 있죠.

2. Primary App Icon, Alternate App Icon 등록하기

Inpo.plist에서는 아무 작업도 하지 않습니다. 그리고 TARGETS/Bulid Setting/Asset Catelog Complier - Opthins로 이동해서 Primary, Alternate App Icon Sets을 입력해 줍니다. 여기까지 했으면 해야할 설정은 끝났습니다.

3. 코드 구현하기

그러면 이제 코드를 구현해야 하는데요. 너무 간단해서 전체를 그냥 가져왔어요. 버튼은 뷰컨에 하나만 넣어줬고 전체 코드는 아래와 같습니다.

import UIKit

enum Icon: String, CaseIterable {
    case primary    = "AppIcon"
    case blue       = "AppIcon-Blue"
    case green      = "AppIcon-Green"
    case orange     = "AppIcon-Orange"
    case purple     = "AppIcon-Purple"
    case pink       = "AppIcon-Pink"
    case teal       = "AppIcon-Teal"
    case yellow     = "AppIcon-Yellow"
}

class ViewController: UIViewController {
    
    @IBAction func tap(_ sender: UIButton) {
        guard let icon = Icon.allCases.randomElement() else { return }
        changeIcon(to: icon)
    }
    
    func changeIcon(to icon: Icon) {
        guard UIApplication.shared.supportsAlternateIcons else {
            return
        }
        
        let iconName: String? = (icon != .primary) ? icon.rawValue : nil
        
        UIApplication.shared.setAlternateIconName(iconName, completionHandler: { (error) in
            if let error = error {
                print("App icon failed to change due to \(error.localizedDescription)")
            } else {
                print("App icon changed successfully")
            }
        })
    }
    
}

enum 으로 Icon을 지정했고, 랜덤 값을 넣어주려고 CaseIterable 프로토콜을 채택했어요. 그리고 실질적으로 아이콘을 바꿔주는 메소드인 changeIcon() 에서는 아까 말씀드렸던 것처럼 supportsAlternateIcons 을 이용해서 대체 아이콘이 있는지 여부를 판별해주고 있습니다.

그리고 싱글톤 메서드를 실행시켜주기위해 iconName 인스턴스를 생성하고 있는데요. 여기서 아까 위에서 말했던 중요한 부분이 나옵니다 ⭐️. 우리는 지금 이 앱에서 Primary App IconApp Icon 으로 지정해주고 있어요. 그리고 나머지 Blue, Green, Orange, Pink, Teal, YellowAlternate App Icon 입니다.

이게 무슨 뜻이냐면, 저기 삼항연산자 로직에 적혀있죠. icon이 primary가 아니면 icon.rawValue 이고, 그렇지 않다면 nil 이라구요. 즉, 저 작업이 없었다면 만약에 랜덤 icon의 값이 기본 아이콘인 primary가 지정되서 실제 아이콘을 바꿔주는 메소드인 UIApplication.shared.setAlternateIconName(iconName, completionHandler:의 파라미터에 iconName으로 App Icon이라는 String 값이 들어가더라도 앱의 아이콘은 바뀌지 않는다는 말입니다. 왜? 기본 아이콘의 값은 nil이기 때문이죠 😀. (이거 때문에 30분은 날린 듯...)

마지막으로 앱이 실제로 동작하는 영상보고 마무리 하도록 하겠습니다. 꽤 재밌는 기능이고, 상황에 따라서 요긴하게 사용될 수 있을 것 같으니 기억해 두시면 좋을 듯 싶어요 😄.

Conclusion

  • 앱의 아이콘을 동적으로 바꿀 수 있습니다. 주로 구독형 유료회원 결제, 30일/100일/300일 연속출석회원, 특정 아이템 구매회원, 앱의 구버전/최신버전 구분과 같은 마케팅에 활용할 수 있다.

  • 앱에서는 기본 아이콘 값인 Primary App Icon 값과 대체할 수 있는 아이콘들의 값인 Alternate App Icon 이 있다.

  • 2x, 3x을 규칙을 따르는 첫 번째 방법도 있지만, 공식 문서에 나오는 두 번째 방법을 사용하도록 하자.

  • UIApplication.shared.setAlternateIconName에 사용되는Primary App Icon을 가져올 수 있는 기본 값은 nil이다.

  • 자세한 설명과 샘플코드가 제공되는 공식문서의 링크는 여기이다.

Reference

https://www.flaticon.com/ https://appicon.co/ https://www.youtube.com/watch?v=Wp2XJwXCnXI https://medium.com/ios-os-x-development/dynamically-change-the-app-icon-7d4bece820d2 https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiapplication/2806818-setalternateiconname https://developer.apple.com/documentation/xcode/asset_management/configuring_your_app_to_use_alternate_app_icons https://www.hackingwithswift.com/example-code/uikit/how-to-change-your-app-icon-dynamically-with-setalternateiconname

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